Counter-Profecional
  Zombie Plague 4.1 (Sin Publicidad) By Raul
 

                ******ZOMBIE PLAGUE 4.1 BY RAUL



                     
Contenidos
AMX 1.8 ACTIVADO
METAMOD ACTIVADO
HL BOOSTER ACTIVADO
HL GUARD ACTIVADO
STASTME ACTIVADO
SXE INJECTED ACTIVADO

                            PLUGINS QUE CONTIENE



afk_kick.amxx
amx_adminmodel.amxx
automatic_knife_duel-es.amxx
bad_camper.amxx
bullet_damage.amxx
c4_afk.amxx
c4timer.amxx
fire_in_the_hole.amxx
flash_no_ciege_equipo.amxx
flashbang_colors.amxx
flashbang_dlight.amxx
impact_escopeta.amxx
lasermines-by-Raul.amxx
lastmanbets-by-Raul.amxx
surf_olympics.amxx
round_money.amxx
timeprojector.amxx
ultimate_sounds.amxx
ultimate_sounds-es.amxx








DE QUE TRATA EL MOD:



Plaga Zombie Mod
Copyright (C) 2008 por MeRcyLeZZ

Este programa es software libre: usted puede redistribuirlo y / o modificar
bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU según los datos publicados por
la Free Software Foundation, bien de la versión 3 de la Licencia, o
(A su elección) cualquier versión posterior.

Este programa se distribuye con la esperanza de que sea útil,
pero SIN NINGUNA GARANTÍA, incluso sin la garantía implícita de
Comerciabilidad o idoneidad para un propósito en particular. Véase el
Licencia Pública General de GNU para más detalles.

Usted debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General de GNU
Junto con este programa. Si no, véase <http://www.gnu.org/licenses/>.

Además, como una excepción especial, el autor da permiso para
vincular el código de este programa con la vida media de motor de juego ( "HL
Motor ") y se modificó Juego de Bibliotecas (" MD ") desarrollado por Valve,
L.L.C ( "válvula"). Usted debe obedecer la GNU General Public License en todos los
para todos los aspectos del código que no sea el motor de HL y MD
De la válvula. Si modifica este archivo, usted puede extender esta excepción
a su versión del archivo, pero no están obligados a hacerlo. Si
usted no desea hacerlo, suprimir esta excepción de su declaración
Versión.

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-*- Descripción -*-
-------------------

Plaga Zombie es un Counter-Strike servidor de modificación, desarrollado como un
AMX Mod X plugin, que convierte el juego en los seres humanos una lucha Zombies vs.
Se basa en la infección original mod, pero tiene el concepto de
Un nuevo nivel con la introducción:

* Nuevos modos de juego: Némesis, de sobrevivientes, Multi infección, Swarm, la peste
* Sistema de clases Zombie: permite addding ilimitado zombi clases personalizadas
* Paquetes de Munición: otorgado a los jugadores calificados, pueden ser utilizados para la adquisición de bienes
* Sistema de Puntos Extra: permite añadir elementos personalizados ilimitados para comprar
* Granadas personalizado: Fuego, Hielo, brote, y la infección de bomba
* Modo Deathmatch: los jugadores pueden reaparecer como zombies, los seres humanos, o al azar
* Administrador de comandos: se puede realizar a través de un menú fácil ingame
* GFX Efectos especiales: desde el motor de HL
* Modelos personalizables y sonidos

Aporta muchos de personalización a través de CVARS así como:

* Cambio nightvision / linterna colores y el tamaño
* Ajuste en el juego nivel de luz (rayos disponibles para la configuración de la oscuridad)
* Establecer zombies / salud de los seres humanos, la velocidad, la gravedad, municiones paquete de recompensas, y más
* Habilitar o munición ilimitada para las armas knockback
* Habilitar al azar de desove (CSDM genera-friendly)
* Por otro lado y permitir personalizar los nuevos modos de juego a su gusto

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-*- Historia -*-
---------------

Este proyecto se inició en diciembre de 2007, cuando la infección libre mods
Alrededor eran bastante buggy. Quería hacer una en el mío propio, pero con poco
a ninguna experiencia en AMXX scripting, tuve que empezar desde el cero.

No después de pasar más de una semana mirando muchos plugins (principalmente Zombie
Swarm) y la escasez de tutoriales, yo de alguna manera a tener todos los básicos
cosas de trabajo muy bien (aunque el código es realmente desordenado). El
meses siguientes se dedicaron a pulir las cosas y tratar de cumplir
nuevas ideas originales, la mayoría de ellos vale la pena el trabajo duro.

En el ínterin, tuve la oportunidad de probar el plugin en un hombre 32
Servidor. Esto significó un enorme progreso en el desarrollo, y después de un montón de
ensayo y error por el que se fijan, el mod resultó ser más que la simple
infección por el plugin que había previsto inicialmente que sea.

El proyecto ha recorrido un largo camino desde entonces, y me complace decir que finalmente estoy
Lo que libremente disponible. Todo lo que estoy pidiendo a cambio es mantener a mi
Nombre en el complemento.

-Disfrute!

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-*- Media -*-
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* Video Juego 1: http://www.youtube.com/watch?v=HFUyF7-_uzw
* Video Juego 2: http://www.youtube.com/watch?v=XByif6Mti-w

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-*- Requisitos -*-
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* Mods: Counter-Strike 1.6 o condición-Cero
* AMXX: Versión 1.8.0 o posterior
* Módulos: FakeMeta, HamSandwich

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-*- Instalación -*-
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Sólo extraer todo el contenido del archivo. Zip archivo en su servidor de mod
Directorio ( "cstrike" o "czero"). Asegúrese de mantener estructura de carpetas.

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-*- CVARS y personalización -*-
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Para una completa y en profundidad cVar lista, busque en el archivo zombieplague.cfg
Situado en el amxmodx configs directorio.

Además, puede cambiar los modelos de jugador, sonidos, efectos meteorológicos,
y algunas otras cosas mirando al comienzo de la. SMA para la
"Plugin personalización" de este artículo. Una vez que hayas terminado de realizar cambios,
Recuerdo que recompilar!

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-*- Admin Comandos -*-
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La siguiente consola de comandos están disponibles:

* Zp_zombie <nombre> - Gire a alguien en un Zombie
* Zp_human <nombre> - Gire de nuevo a alguien Humanos
* Zp_nemesis <nombre> - Gire a alguien en una Némesis (*)
* Zp_survivor <nombre> - Gire a alguien en un sobreviviente (*)
* Zp_respawn <nombre> - alguien respawn
* Zp_swarm - Modo de inicio Swarm (*)
* Zp_multi - Inicio múltiple de infección (*)
* Zp_plague - Modo de inicio Peste (*)

(*) - Estos comandos sólo se puede utilizar en ronda de inicio, es decir, cuando el
T-Virus anuncio se muestra en la pantalla.

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-*- En el menú del juego -*-
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Los jugadores pueden acceder al menú mod escribiendo "zpmenu" en el chat, o por
Pulsando la tecla M ( "chooseteam") clave. El menú permite a los jugadores elegir
su clase de zombi, comprar artículos adicionales, conseguir despegarse, o ver el ingame
Ayuda. Administradores de encontrar una opción adicional para realizar fácilmente todos los
Consola de comandos.

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Modo de infección -*- -*-
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En cada ronda los jugadores empiezan como seres humanos, dotarse de unos pocos
armas y granadas, y la cabeza más cercanos a la cobertura que encontrar, a sabiendas de
que uno de ellos está infectado con el T-Virus, y de repente a su vez
En un círculo vicioso de comer cerebro criatura.

Sólo poco tiempo después, la batalla por la supervivencia comienza. El primer zombi
tiene que infectar el mayor número de seres humanos como sea posible a un numeroso grupo de zombi
Horda y tomar el mundo.

Los mapas son establecidos en la oscuridad por defecto. Los seres humanos deben utilizar linternas a la luz
Su camino y detectar cualquier enemigos. Zombies, por otra parte, han noche
Visión, pero sólo puede atacar cuerpo a cuerpo.

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-*- Nueva -*- Modos de juego
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* Némesis:
El primer zombi puede convertirse en un Némesis, un poderoso movimiento rápido
Bestia. Su objetivo es matar a todo ser humano, mientras que el mantenimiento de los disparos.

* Survivor:
Todo el mundo se convirtió en un zombi, excepto él. El sobreviviente recibe una ametralladora
con munición ilimitada y tiene que detener el sin fin del ejército de No-.

* Múltiples de infección:
La ronda comienza con muchos seres humanos infectados, por lo que el resto de los jugadores
tendrá que actuar rápidamente a fin de controlar la situación.

* Modo de Swarm:
La mitad de los jugadores se convierten en zombies, el resto inmune y convertirse en
No puede estar infectada. Es una batalla a muerte.

* Peste Mode: [prima]
A pleno armado de sobrevivientes y sus soldados están para hacer frente a Némesis y
Siervos de su zombi. El futuro del mundo está en sus manos.

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-*- Zombie clases -*-
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Desde la versión 4.0 es posible crear y añadir un número ilimitado de
Zombie clases a los principales mod. Ellos pueden hacerse por separado plugins,
utilizando siempre el registro de la clase de nativos, y luego distribuido.

Por defecto, cinco clases de zombi se incluyen:

* Classic Zombie: Zombie bien equilibrado para los principiantes.
* Raptor Zombie: Zombie movimiento rápido, pero también los más débiles.
* Veneno Zombie: Zombie pesado luz, salta más alto.
* Gran Zombie: lenta pero firme zombi, con muchos puntos de hit.
* Leech Zombie: recupera adicionales para la salud cuando se infecten.

-------------------
-*- Extra artículos -*-
-------------------

Desde la versión 4.0 es posible añadir un número ilimitado de temas
que se pueden adquirir a través de los artículos de menú Extra. Todo lo que necesitas
que hacer es utilizar el tema de registro siempre nativos en su costumbre
Plugins. Puede configurar el nombre, el costo de paquetes de municiones, y el equipo
El punto extra debería estar disponible para.

Por defecto, hay una serie de temas ya incluidos, que se enumeran aquí:

* Visión nocturna: le hace capaz de ver en la oscuridad de una sola ronda [humanos]
* T-Virus Antídoto: te hace volver a su forma humana [Zombie]
* Locura Zombie: desarrollar un poderoso escudo para un corto período de tiempo [Zombie]
* Infección de bomba: infecta a nadie dentro de su radio de explosión [Zombie]

Usted está también la posibilidad de elegir algunas armas para actuar como extra, y el cambio
Paquetes de municiones en los costos de la personalización Sección.

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-*- Incluye -*-
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A partir de la versión 3.6, algunos nativos y hacia adelante se han añadido para facilitar la
desarrollo de sub-plugins, aunque también puede encontrar útil para trabajar
A los problemas de compatibilidad con los plugins.

Busque el archivo en zombieplague.inc su amxmodx scripts incluir
Carpeta para la lista completa.

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-*- -*- Información de Contacto
--------------------

Para el funcionario Plaga Zombie hilo, visite:
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=72505

Para personal en contacto con usted me puede enviar un correo electrónico a:
Wils_90@hotmail.com

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-*- Créditos -*-
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* AMXX Dev Equipo: para todo el trabajo duro que hicieron esto posible
* Imperio LNJ Comunidad: para proporcionar el primer servidor donde
podría realmente probar el plugin y para el apoyo de todos
* Mini_Midget: por su Zombie Swarm plugin que he utilizado de referencia
En etapas más tempranas del desarrollo
* Avalancha: para el desove código aleatorio que recibí de GunGame y la
Frostnades concepto original que yo aquí en portadas
* Cheap_suit: para algunos modelchange y knockback códigos que tengo de
Riesgo biológico
* Simon lógica: para el dolor de choque de Libre característica
* L @ Krot: para algunos de código Siga los heridos, que se utiliza para hacer que el zombi
Sangrado característica
* VEN: Utilidades para Fakemeta y algunas poblaciones útil
* RaaPuar y Goltark: la costumbre de modelos granada
* Orangutanz: para encontrar los precached modelindex compensar
* ML Traducciones: DKs / nunoabc / DarkMarcos (pb), JahMan / KWo (pl), DA (de),
hleV (lt), darkbad945 (BG), la droga ^ (da), k1nny (fr), shadoww_ro / LEX (ro),
Newbie "(CZ), lOlIl / Seehank (SK), Bridgestone (sv)
* Toda persona que disfruta matar zombies!

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-*- Change Log -*-
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* V1.0: (dic 2007)
- Primer módulo: la mayoría de las cosas básicas hacer.
- Added: aleatorio de desove, HP en la pantalla HUD, el establecimiento de alumbrado,
comprar simple menú, la costumbre nightvision, admin comandos, Némesis
y modos de supervivencia, brillo y configuración de salto para ellos.

* V2.2: (enero 2008)
- Added: clases de zombi, sistema de paquetes de municiones, compra de municiones para armas,
costumbre linterna, admin pieles establecimiento, zombieplague.cfg archivo
- Actualización: las armas de menú mejorado, linterna y nightvision colores
ahora personalizable, HamSandwich módulo utilizado para tratar los daños.
- Solución de varios bugs.

* V3.0: (marzo 2008)
- Added: puerta eliminación configuración, característica de despegarse, cvars humanos, armadura
cVar de zombies, armas knockback, zombi sangrado, bengalas,
puntos extra (armas, antídoto, la infección por bomba), dolor de choque
libre configuración, y la infección de múltiples modos de Swarm.
- Actualización: Motor objeto de dumping, Diversión y Cstrike módulos, el código optimizado,
nuevo modelo de cambio de método, los nuevos gfx efectos de las infecciones de zombi.
- Se ha solucionado un montón de errores de juego.

* V3.5: (mayo 2008)
- Added: Deathmatch y con la protección de desovar, munición ilimitada
establecimiento, el fuego y granadas de las heladas, cvars adicionales de personalización,
Nuevos temas extra, menú de ayuda.
- Actualización: objetivos mejor método de eliminación, ahora se redujo armas
Mantener su bpammo, el código optimizado mucho.
- Solución: no hay más juego comienza cuando la última error zombi / hojas humanos,
no más hegrenade la infección por error, la reducción de svc_bad errores, y
Muchos más.

* V3.6: (junio 2008)
- Added: unos pocos nativos y hacia delante para sub-plugins de apoyo,
Zombie clases ahora tienen sus propios modelos, más
knockback personalización, robot de apoyo, diversas CVARs.
- Actualización: ahora los puntos extra de apoyo granadas y pistolas, cambiado
bomba método de eliminación, los jugadores pueden unirse a los sobrevivientes / enjambre rondas,
prorrogado relámpagos apoyo a otros ajustes de oscuridad.
- Solución: un montón de errores menores, y un servidor de CZ colisión con los robots.

* V4.0: (agosto 2008)
- Added: nuevo modo de juego (modo de peste), la opción de recordar de armas
selección, el comando para activar / desactivar el plugin, más CVARs.
- Actualización: REDID todos los menús, puntos extra y las clases ahora zombi
adiciones de apoyo externo, los sobrevivientes pueden tener su propio modelo,
Actualizado modelo de cambio de método.
- Solución: algunos errores con los robots, ganar los sonidos no se precached.

* V4.1: (octubre 2008)
- Added: más CVARs, más personalización, más nativos, la costumbre
sistema de salto, admin zombi modelos de apoyo, y mucho más.
- Actualización: la costumbre granadas Nade compatible con los modos de transporte, ambiente
sonidos específicos de apoyo a modo de juego, optimizados uso de ancho de banda
temp para padres, admin comandos conectado con la propiedad intelectual y SteamID.
- Solución: montones de errores (algunos pequeños, otros no)

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